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Le style de relief d'un widget fait référence à certains effets 3D simulés à l'extérieur du widget. Voici une capture d'écran d'une rangée de boutons présentant tous les styles de relief possibles - Voici la liste des constantes possibles qui peuvent être utilisées pour l'attribut de relief. FLAT RAISED SUNKEN GROOVE RIDGE Exemple from Tkinter import * import Tkinter top = Tkinter.Tk() B1 = Tkinter.Button(top, text ="FLAT", relief=FLAT ) B2 = Tkinter.Button(top, text ="RAISED", relief=RAISED ) B3 = Tkinter.Button(top, text ="SUNKEN", relief=SUNKEN ) B4 = Tkinter.Button(top, text ="GROOVE", relief=GROOVE ) B5 = Tkinter.Button(top, text ="RIDGE", relief=RIDGE ) B1.pack() B2.pack() B3.pack() B4.pack() B5.pack() top.mainloop()Lorsque le code ci-dessus est exécuté, il produit le résultat suivant - ![]() |
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